KID GAME MATHEMATICS

O projeto pretende contribuir positivamente para o desenvolvimento físico, social e psicológico dos alunos, desenvolver capacidades de resolução de problemas, desenvolver capacidades de pensamento matemático, contribuir para o gosto pela matemática, desenvolver as capacidades mentais e de comunicação, permitir a aprendizagem de jogos mentais e de inteligência, aprender jogos tradicionais, desenvolvendo sua criatividade e imaginação, torna-los utilizadores digitais responsáveis e capazes, jogar jogos digitais com ferramentas Web2, permitindo que assumam responsabilidades desenvolvendo a sua autoconfiança. Jogar jogos de computador com o objetivo de avaliar, reforçar e aprender aulas de matemática e projetar materiais.

A escola está representada, neste projeto, pelos alunos da turma C, do sexto ano, juntamente com a professora responsável Luísa Ferreira.

Data: janeiro 2023 a abril 2023

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/kid-game-mathematics/twinspace