GAFFY-THE CURIOUS GIRAFFE

O projeto pretende contribuir positivamente para o desenvolvimento da Consciência e Domínio do Corpo, Linguagens e Textos, Digital e Relacionamento Interpessoal, jogar jogos digitais com ferramentas Web2, permitindo que assumam responsabilidades e desenvolvam a sua autoconfiança.

Vamos ler histórias curtas (adequadas ao nível) e escrever uma nova; aprender uma música e cantar; fazer experiências para enriquecer o vocabulário; criar um jogo de palavras cruzadas relacionado a um assunto específico.

A escola está representada, neste projeto, pelos alunos da turma D, do quinto ano, juntamente com a professora responsável Luísa Ferreira.

https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/gaffy-curious-giraffe/twinspace